A l’aventure compagnons…

Vous avez peut-être remarqué, chers lectrices et lecteurs, que notre activité blogistique récente a été quelque peu ralentie. Rechute de Covid ? Tumulte des législatives ? Rien d'aussi grave ! Ne vous inquiétez pas : nous préparons des tonnes de nouveau contenu. Donc si nous publions moins, c'est pour votre plus grand plaisir ! Je … Lire la suite A l’aventure compagnons…

Quelques sorts Perdo Ignem

Suite à une conversation relative à mes sorts "maison" Muto Auram (le fil de conversation étant ici), j'ai remanié les sorts Auram de l'article concerné ; et pour faire bonne mesure, voici une autre fournée de sorts hermétiques "maison" Perdo Ignem, reprenant certaines idées précédentes, additionnées d'autres nouveaux effets inédits ! Tous ces sorts sont … Lire la suite Quelques sorts Perdo Ignem

Doucement avec la zoologie #1 : L’aigle verreaux

Aujourd'hui, pour rendre hommage au personnage planté par Laurent Baffie dans l'indémodable film "Les clefs de bagnole", nous allons inaugurer une série d'articles récurrents sur le thème de la zoologie. D'ailleurs, ce n'est pas la première fois qu'on parle des bestioles, sur ce blog... L'Aigle verreaux L'aigle de Verreaux, ou "aigle verreaux", est un grand … Lire la suite Doucement avec la zoologie #1 : L’aigle verreaux

Quelques sorts Creo Imaginem…

Voici quelques propositions de nouveaux sorts "maison" pour le jeu de rôle Ars Magica V5. Tous ces sorts sont focalisés sur le thème de la magie de l'illusion, mais certains sont surtout des invocations d'images utiles ou pratiques, quand d'autres ont clairement été imaginés dans un but de nuire ou de tromper les autres ; … Lire la suite Quelques sorts Creo Imaginem…

Générateur de PNJs pour Ars Magica !

C'était dans les fourneaux depuis un moment, mais je n'arrivais pas à me décider à le partager... Alors de but en blanc et sans passe supplémentaire de relecture, voici mon outil maison pour générer à la volée des PNJs prêts à jouer, lors de mes parties de jeu de rôle Ars Magica (5e édition). Il … Lire la suite Générateur de PNJs pour Ars Magica !

Tribunal de Normandie – Un homme armé s’attaque à une synagogue

Brèves du Tribunal Dans la bonne ville de Rouen, un homme armé d'une épée et d'une torche, et tentant de mettre le feu à la nouvelle synagogue, a été tué par les soldats de la prévôté. Les détails de l'affaire Les PJ peuvent avoir vent de la nouvelle par la rumeur populaire, en écoutant les … Lire la suite Tribunal de Normandie – Un homme armé s’attaque à une synagogue

Oyez oyez, à Liverdun festoyez !

Le week-end prochain, les 18 et 19 mai 2024, aura lieu le 23e festival médiéval de la ville de Liverdun. Comme d'habitude, touristes, badauds et passionnés costumés (plus de 10000 participants l'année dernière !) viendront se presser dans les rues pentues, sur les placettes étroites et entre les étals de ce rendez-vous classique du paysage … Lire la suite Oyez oyez, à Liverdun festoyez !

Ars Magica – Paladins du Temple

Dans cet article consacré au jeu de rôle Ars Magica, nous vous proposons les règles pour créer des personnages puissants (PJ ou PNJ) affiliés à l'Ordre du Temple (ou en forme longue, Pauvres Chevaliers du Christ et du Temple de Salomon). Cette nouvelle tradition sacrée, les Paladins du Temple, a été conçue en suivant les … Lire la suite Ars Magica – Paladins du Temple

Quelques sorts Perdo Herbam…

Voici de nouvelles propositions de nouveaux sorts "maison" pour le jeu de rôle Ars Magica V5. Tous ces sorts n'ont pas forcément la même saveur ni la même atmosphère, bien qu'ils soient tous sur la thématique de la Nature ; certains sont conçus pour entraver ou détruire des ennemis, les autres sont plus de l'ordre … Lire la suite Quelques sorts Perdo Herbam…

Quelques sorts Perdo Corpus…

Voici quelques propositions de nouveaux sorts "maison" pour le jeu de rôle Ars Magica V5. Tous ces sorts n'ont pas forcément la même saveur ni la même atmosphère, allant du grand-guignol à l'occulte, en passant par le glauque ou le dévastateur. Néanmoins, ils ont tous été créés sur le même guide d'effet hermétique, à savoir … Lire la suite Quelques sorts Perdo Corpus…

Le jeudi c’est PNJ#20 : Aryus Galiard

En ce jeudi nous vous présentons le profil d'un jeune artiste tourmenté, ce qui donne l'occasion de proposer une nouvelle vertu. Aryus Galiard, Troubadour éploré Âge : 25 ans Caractéristiques : Com -1, Dex+2, Ene+2, For 0, Int 0, Per -1, Pré+1, Viv 0. Vices et vertus : Amour perdu, Troubadour, Corps fantomatique, Insouciance, Mauvais … Lire la suite Le jeudi c’est PNJ#20 : Aryus Galiard

Quelques sorts Muto Mentem…

Voici quelques propositions de nouveaux sorts "maison" pour le jeu de rôle Ars Magica V5. Tous ces sorts ont été créés sur l'effet hermétique de sort Muto Mentem de base 25 : "transforme un esprit humain en quelque chose de concret, un complément de la Forme appropriée est nécessaire". Sorts personnels Les sorts ci-après ciblent … Lire la suite Quelques sorts Muto Mentem…

Ars Magica en Lorraine ?

A la suite de récentes discussions sur le Discord de la communauté Ars Magica, en particulier concernant l'avenir de la gamme du jeu, plusieurs internautes et fans m'ont fortement encouragé à produire davantage de contenu sur l'Europe Mythique en général, et sur l'Alsace-Lorraine en particulier. Le Sotré des Vosges, Lutin sinistre s'il en est Il … Lire la suite Ars Magica en Lorraine ?