Sites pour cristaux de Force

La rencontre d'un personnage sensible à la Force et de son cristal de sabre est un moment fort de sa vie. Le plus souvent, le cristal est un compagnon, un confident ou un frère d'aventure, au même titre que les compagnons de chair et de sang. Un futur Jedi est poussé par la Force vers … Lire la suite Sites pour cristaux de Force

Collection Sied : ouverture de la Chasse (à la Licorne)

Grande nouvelle, nous avons finalisé hier la maquette du premier volume de la collection de Livres-jeux Sied (Série d'Intrigues à l'Ere des Découvertes). La "Chasse à la Licorne" entre donc en phase finale de production. La préparation de l'ouvrage a été réalisée en ligne via l'excellent site d'auto-édition Coollibri, que nous vous recommandons pour sa … Lire la suite Collection Sied : ouverture de la Chasse (à la Licorne)

Oracle des Seigneurs-corbeaux : 20 idées d’aventures

Aujourd'hui nous vous proposons une table de 20 idées d'aventures, présentées avec un synopsis court. Vous n'aurez qu'à piocher dedans si vous voulez proposer des interludes dans une saga de longue haleine, imaginer des soirées One-Shot avec des personnages prêts-à-mourir, ou des parties d'initiation au jeu de rôle avec des débutants ! AventureSynopsis1 - Un … Lire la suite Oracle des Seigneurs-corbeaux : 20 idées d’aventures

Donner des noms aux lieux citadins

Voici quelques conseils pour donner plus de corps et de personnalité aux villes que vos PJ explorent. En effet, le moyen le plus simple et le plus rapide pour permettre aux PJ de visualiser, imaginer et apprécier une nouvelle ville, c'est de lui donner un aspect concret et palpable. Quoi de mieux pour cela que … Lire la suite Donner des noms aux lieux citadins

Les légions en marche…

Bonne nouvelle, la réécriture du jeu de rôle Limes développé pour le concours Game Chef 2017, est en bonne voie. Renommé Milites Limitum pour l'occasion, le jeu continuera de proposer la gestion d'une cohorte Romaine, en alternant phases de cartographie et phases d'exploration, construction et combat. La refonte des règles de base, articulée autour d'une … Lire la suite Les légions en marche…

Guide des difficultés à Star Wars

Aujourd'hui, nous vous proposons une compilation de crans de difficulté proposés par défaut dans divers ouvrages de la gamme officielle du jeu de rôle Star Wars FFG. Nous avons épluché pour vous quelques-uns des suppléments et modules d'aventure du jeu, pour rassembler et ordonner les niveaux de difficultés proposés au gré des guides, chapitres et … Lire la suite Guide des difficultés à Star Wars

7 Wonders (1ère édition) : protégez la merveille !

Serez-vous l'empereur de Rome, le roi de Judée ou le Grand Pharaon ? Fiche technique 2 à 8 joueurs (avec l'extension Cités)10 ans et plus60 à 120mn environ (joueurs habitués)Jeu de placement Présentation Est-il encore besoin de présenter 7 Wonders ? Ce jeu de société est présent depuis longtemps, et s'est taillé une telle place … Lire la suite 7 Wonders (1ère édition) : protégez la merveille !

Architeuthis n°2 (août-octobre 2021)

Aujourd'hui nous vous proposons un bref résumé pour vous présenter le deuxième numéro de la revue Architeuthis dédiée aux JDR francophones. Le contenu Au menu de ce numéro, vous trouverez tout un tas d'articles, aussi bien d'actualité, que de découverte ou de contenu de jeu. Le magazine fait notamment la part belle à : Un … Lire la suite Architeuthis n°2 (août-octobre 2021)

Les Savanturiers, une bien curieuse étude

Evoquons une scène que vous avez peut-être vécue lors d'une session de JDR. Vous êtes le MJ et vous avez soigneusement peaufiné la conclusion d'une longue aventure. Vous avez réfléchi à la mise en scène, les tenants et aboutissants, les enjeux, les causes et les conséquences possibles pour une rencontre cruciale, avec un PNJ important, … Lire la suite Les Savanturiers, une bien curieuse étude