Bestiaire de la Terre du Milieu : Les Orques de Morgul

Avant même que Sauron ne se réveille, Minas Morgul a toujours eu sinistre réputation. Repaire des Spectres de l’Anneau, depuis la chute de cette forteresse au début du IIIe Age, c’est un des lieux les plus épouvantables de la Terre du Milieu.

Les Orques qui vivent sous la coupe du Roi-sorcier sont soumis continuellement aux mauvais traitements, à la peur du courroux de leur maître, et aux expérimentations de sorcellerie auxquelles le plus puissant serviteur de Sauron s’adonne. Après tout, dans Roi-sorcier, il y a sorcier… Et les créatures difformes et démentes qui sortent de son antre de perdition sont plus sinistres encore que ne le sont les pâles montures des Nazgûls.

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Les différents auteurs et ayant-droits des noms propres de l’univers du Seigneur des anneaux, ainsi que des illustrations et visuels employés, restent les propriétaires de leurs œuvres respectives. A noter que le concept des Orques de Morgul est une invention originale de Games Workshop, développée, au commencement, pour le jeu de figurines Le Seigneur des anneaux.

Mieux vaut l'action que vaines palabres...